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# 귀하의 라이선스 및 크레딧

이 가이드는 라이선스 관리 페이지를 설명합니다. 무엇이 보이는지, 무엇을 할 수 있는지, 그리고 크레딧이 일상적으로 어떻게 작동하는지 알려줍니다.

#### 어디에서 찾을 수 있는지

대시보드 사이드바에서: **설정 → 라이선스 관리**

<figure><img src="https://3718473756-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FKqnFKI1eqZkMOgQiGfn7%2Fuploads%2Fi2RwBW18Lj2LjwLK3RB3%2FScreenshot%202026-06-06%20at%2011.26.08%E2%80%AFAM.png?alt=media&amp;token=056e2de0-71dd-4805-9613-a31e95945ed9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

또한 다음 어디에서든 이동할 수 있습니다 **크레딧 더 구매** 링크 또는 **RealLives 안드로이드 앱에서**.

***

#### 플랜은 두 부분으로 구성됩니다

**1. 기본 라이선스** — 연간 구독입니다. 1년 동안 RealLives를 이용할 수 있으며 **5 크레딧** 이 포함됩니다. 플레이하려면 활성 상태로 유지되어야 합니다.

**2. 크레딧** — 사용할 때마다 소진됩니다:

* 나이가 **10세를 넘는 경우** → **1 크레딧**
* 하나의 **RCMI ChangeMaker 보고서** → **3 크레딧**
* 10세 이하에서 끝나는 생명 → **무료**

크레딧은 계정 전용입니다. 공유할 수 없습니다.

***

#### 보이게 되는 내용

페이지는 상태에 따라 달라집니다:

* **아직 플랜 없음** → 라이선스를 구매하는 결제 화면
* **활성 플랜** → 크레딧 잔액 및 관리 도구
* **만료된 플랜** → 갱신 안내(크레딧은 잠길 뿐, 사라지지 않습니다)

오래전부터 사용해 온 사용자이고 이전 플랜을 사용 중이라면, 상단에 다음도 보일 수 있습니다 **레거시 / 새 AI 버전** 전환 스위치입니다.

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#### 플랜 구매하기(처음)

<figure><img src="https://3718473756-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FKqnFKI1eqZkMOgQiGfn7%2Fuploads%2F2yC4i7BBy1tLjN1WlpFX%2FScreenshot%202026-06-06%20at%2011.27.42%E2%80%AFAM.png?alt=media&amp;token=d9610c44-a072-4e55-9448-4455bc34e70d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**1. 기본 라이선스** — 메인 카드입니다. 1년 이용권과 5 크레딧이 포함됩니다. ₹(인도) 또는 $(해외)로 가격이 책정됩니다.

**2. 크레딧 팩(선택 사항)** — 원하시면 크레딧을 미리 더 추가할 수 있습니다. 크기는 5/10/25/50(인도) 또는 10/25/50(해외)입니다. 반드시 구매할 필요는 없습니다. 기본 라이선스만으로도 충분합니다.

**3. 결제** — 요약 패널에 총액이 표시됩니다. 인도는 Razorpay로, 그 외 국가는 PayPal로 결제합니다. 결제가 성공하면 크레딧이 바로 반영됩니다.

언제든지 **정보 버튼** 을 눌러 크레딧이 어떻게 작동하는지 간단한 설명을 볼 수 있습니다.

***

#### 활성 플랜 관리

활성화되면 이 페이지가 크레딧 관리 센터가 됩니다.

**상태 표시줄** — 활성 라이선스, 시작/종료 날짜, 남은 일수를 보여줍니다. 일찍 갱신했다면 다음 예정 라이선스도 표시됩니다.

**잔액** — 큰 숫자는 **사용 가능한 크레딧**입니다. 아래에는 총 구매 수, 총 사용 수, 그리고 작년에서 이월된 크레딧이 표시됩니다.

**크레딧 내역** — 눌러서 사용한 모든 크레딧을 볼 수 있습니다: 생명(각각 −1)과 보고서(각각 −3), 최신순으로 표시됩니다.

**크레딧 부족 경고** — 5개 이하가 되면 알림과 함께 빠른 **부스터 크레딧 구매** 버튼이 나타납니다.

**작업** — 라이선스를 갱신하거나 인보이스를 보고 다운로드할 수 있습니다.

**언제든지 부스터 구매** — 원하는 팩을 선택하고 결제하면 크레딧이 바로 추가됩니다. 라이선스가 활성 상태인 동안 필요한 만큼 구매할 수 있습니다.

***

#### 플랜이 만료되면

1년이 끝났는데 갱신하지 않으면:

* 이용이 중지됩니다 — 새 생명이나 보고서를 시작할 수 없습니다
* **크레딧은 잠길 뿐, 사라지지 않습니다** — 잔액은 계정에 그대로 남아 있습니다
* 누르세요 **라이선스 갱신** 을 눌러 잠금을 해제하고 다시 플레이를 시작하세요

***

#### 갱신 중

언제든지, 심지어 미리도 갱신할 수 있습니다. 1년이 끝나기 전에 갱신하면 새 기간은 그 이후에 시작하도록 예약되어 남은 일수를 잃지 않습니다. 사용하지 않은 크레딧은 보통 갱신 후 이월됩니다.

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#### 인보이스

누르세요 **인보이스 보기** 에서 결제 내역을 확인하세요. 각 항목에는 날짜, 구매한 항목, 금액, 상태가 표시되며 PDF를 다운로드할 수 있습니다.

***

#### 레거시 라이선스가 있는 경우

일부 오래된 사용자는 이전의 "남은 생명" 플랜을 사용합니다. 해당된다면 두 개의 탭이 보입니다:

<figure><img src="https://3718473756-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FKqnFKI1eqZkMOgQiGfn7%2Fuploads%2FeeYRMYrnnQYDSg1SXqE7%2FScreenshot%202026-06-06%20at%2011.30.09%E2%80%AFAM.png?alt=media&amp;token=d7026f07-b04a-4b08-bce8-b6f352c27bb8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3718473756-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FKqnFKI1eqZkMOgQiGfn7%2Fuploads%2FgDyOKUo97hVmOsWDvlki%2FScreenshot%202026-06-06%20at%2011.30.30%E2%80%AFAM.png?alt=media&amp;token=fa2e03b3-e120-485b-80dc-c52e92860ef6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **레거시 라이선스** — 남은 생명 수와 만료일
* **새 AI 버전** — 최신 크레딧 기반 플랜

레거시 생명으로 계속 플레이할 수 있으며, 탭을 전환해 각 플랜을 볼 수 있습니다.

***

#### 크레딧이 앱과 연결되는 방식

**생명 플레이** — 크레딧이 0이 되면(그리고 레거시 생명이 없다면) 더 많은 크레딧을 구매하거나 갱신할 때까지 새 생명을 시작할 수 없습니다. 짧은 생명은 항상 무료입니다.

**RCMI 보고서** — 하나를 생성하면 3 크레딧이 소요된다는 확인 메시지가 표시됩니다. 충분하지 않으면 "크레딧이 부족합니다"와 함께 충전 링크가 표시됩니다.

**추천** — 누군가를 초대하면 **1 무료 크레딧** 을 받게 됩니다. 그 사람이 가입하고 라이선스를 구매하면 지급됩니다.

***

#### 간단 FAQ

**가입할 때 크레딧 팩을 꼭 사야 하나요?** 아니요 — 기본 라이선스에 5 크레딧이 포함됩니다.

**생명에서 크레딧은 언제 차감되나요?** 캐릭터가 10세를 넘을 때만 차감됩니다. 더 짧은 생명은 무료입니다.

**RCMI 보고서는 얼마인가요?** 3 크레딧이며, 생성할 때 차감됩니다.

**크레딧은 만료되나요?** 계속 갱신하는 동안은 만료되지 않습니다. 라이선스가 만료되면 갱신할 때까지 잠깁니다.

**크레딧을 공유할 수 있나요?** 아니요 — 계정에 연결되어 있습니다.

**중간에 더 구매할 수 있나요?** 네, 라이선스가 활성 상태인 동안 언제든지 가능합니다.

**인도와 해외의 차이는?** 인도는 Razorpay로 ₹로 결제하고, 다른 국가는 PayPal로 $로 결제합니다.

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# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
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Perform an HTTP GET request on the following URL with the `ask` and `goal` query parameters:

```
GET https://guides.reallivesworld.com/gamer/gamer-dashboard-guide-ko/settings-and-access/markdown.md?ask=<question>&goal=<user_goal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is what the user is ultimately trying to achieve, the reason they need the answer. Sharing it helps GitBook give you a better, more relevant answer. A goal is most helpful when it describes the outcome the user wants rather than restating the question. For example, with `ask=how do I create an API token`, a goal like `automate deployments from our CI pipeline` lets GitBook tailor the answer to that use case.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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